第六讲 vue3+threejs工业产品减速器可视化案例

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2023-12-27 23:39:33   显示全部楼层   阅读模式  
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在线预览地址:https://www.xiefansq.cn/threejsP/2024/2/9/#/fadongji

本期项目教程技术栈快照介绍:点击跳转

1)-本期项目技术栈应用亮点

1.ui界面,之前基本都是静态得ui,就算有所动画也基本都是程序控制得简单ui效果

采用第三方库svgaplayerweb,让我们静态页面可以调用svga文件,从而让动态得视频得美术力可以应用在web项目上面

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2.使用blender最合理得摄影表规划,美术阶段得制作解析,我们一个glb文件就可以包含3个动画
开发部分也用到了这三个动画,交叉调用实现,丰富得模型动态交互效果

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3.应用css3d精灵标签标注,本期商业将从开发角度详细介绍其中得锚点概念,让标签锚点始终定位在我们想要他在位置
而不是乱跑偏



4.介绍常见得描边封装滤镜,他的综合写法,已经加了之后,画面变模糊锯齿得情况,其中滤镜抗锯齿得处理方案

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5.本次项目对于threejs整体再次进行了,解耦整合,我们教程也会基于解耦整合的包来进行开发
-为啥不从零开发呢?

-现实中有能二开节省时间,谁特么从零开发 啊 ,那么不纯纯白给时间嘛~~
现实就是更快把事情解决把钱赚到手 ,过程不重要~~

但是咱们教程我会解释一下封装逻辑的,更多会用就行了~~

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课程总共分为8小节

一、发动机项目美术提取制作 项目顶层设计规划

二、二开准备 路由配置介绍.,改拓自研得vue3threejs代码包

三、glb模型上拓展程序

四、静态ui界面布置

五、blender+c4d摄影表得交互编辑逻辑

六、摄影表分层动画程序调用详细解析

七、css3d标注按钮交互逻辑

八、模型高光描边ui交互逻辑解决多余测量小白点

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阿三发射点发生法沙发沙发
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